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地面タイプ部隊 FOX FOUND 隊員紹介 零番隊 『可愛いは正義』 零番隊隊長 がおう(ヌオー) パートナーポケモン。 なぜこいつをパートナーにしたかというと単純に色違いだから。適当でサーセンwwwww 一応孵化で産まれたので性格・個体値共にある程度は満足できる出来となっています。 零番隊副隊長 カラたん(カラカラ) なぜガラガラじゃないかだって? 可愛いに決まってるだろコラ! 攻撃力では実はウチのポケモンでトップクラスだったりする。 壱番隊隊員 あおい(サンドパン) 魔球を投げる女性投手。短気だから打たれて怒ると地面を揺らすぞ! 壱番隊隊員 トリトドン ポワーオ!グチュグチュ 外見と鳴き声が大好きです。 壱番隊隊員 ごま(ゴマゾウ) 期待の新鋭。 この型を作るきっかけを作ってくれたというか提案してくれた某氏に感謝します。 壱番隊 『かっこよきは力』 壱番隊隊長 ドサイドン先生 ポケモンダイパを開始した初期からの相棒。 個体値にあんまり拘られてないですがそれでも充分強さを発揮してくれます。 壱番隊副隊長 ばんぱく(マンムー) 愛知万博からはるばる参上。ドラゴンキラーです。 零番隊隊員 キモクナイ(ラグラージ) NNが安直過ぎたかと思われるけど反省はしていない。 がおうと弱点が被っているためあまり使われない不憫な奴。 弐番隊 『強きは優しさ』 弐番隊隊長 サカキさま(ニドキング) ウチの特攻隊長。こいつに意表を突かれ沈められてきたポケモンは数知れず。 弐番隊副隊長 オンライン(グライオン) 攻撃力・速さ・堅さの三拍子揃ったオールマイティーキャラ。 参番隊『堅きは不屈の精神』 参番隊隊長 ギルガメ(ドダイトス) 動かざるごと山のごとし、えーと…とにかく堅くて破壊力はあります。 参番隊副隊長 アッー!(ハガネール) アッー! 参番隊隊員 ベルゼバブ(ネンドール) ネンドール「ヤマトよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私が『大爆発』を使うと思っているようだが…別に使わずトリックルームをする!」 ヤマト「な 何だって!?」 ネンドール「そして俺の素早さ個体値は75だから結構抜かれる あとは私を倒すだけだなクックック…」 (ゴゴゴゴ) ヤマト「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレはゴーストタイプだからどっちにしろ変わらない気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」 ネンドール「そうか」 ヤマト「ウオオオいくぞオオオ!」 ネンドール「さあ来いヤマト!」 ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…! 対戦ありがとうございました! 育てる予定の奴ら カバルドン 他の砂パジムリと被りそうで怖いよママン ドンファン ゴマゾウの可愛さに引かれてどっち育てようか検討中 ミノマダム うーん…なんか微妙 ナマズン 山本隊員が使ってたね フライゴン?ガブリアス? 海老にも鮫にも興味ありません。 以下ネタパ MGS3よりコブラ部隊(ジム戦登場未定) ザ・ペイン(ビークイン) 女じゃないが攻撃のアクションといいこいつ以外適任が居なかった… ザ・フィアー(カクレオン) 非常にトリッキーな戦い方が出来る奴。特殊相手だと凄まじいです。 ジ・エンド(ヌケニン) 状態異常役ですが、意外とタイプ一致シザークロスが強かったり。 フューリー(ブーバーン) イグニッション・ファイヤー大文字! 何気に一番強いのはコイツかもしれない。 ザ・ソロー(ヨノワール) 悲しい…耐久型じゃなくて攻撃型なのが悲しい… ザ・ボス(ガルーラ) ブレイククロー?恩返し? ガルーラといったらピヨピヨパンチだろ!
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このページについて 通常時の仕様 アーマーキットの仕様が変化する場合各スペシャリゼーションのパッシブタレントによる変化 ギアセット「システムコラプション」の4セット装備タレント「ハックステッププロトコル」による変化 このページについて ここでは、アーマーキットの効果を纏める。 通常時の効果のほか、タレント等の効果による変化を記述する。 通常時の仕様 数秒掛けて使用し、使用毎に一つ消費する(使用を中断した場合は消費せず、効果を発揮しない) 使用操作終了時、一瞬で使用者のアーマーを自身のアーマー値の100%回復する 最大所持数は4 アーマーキットの仕様が変化する場合 各スペシャリゼーションに含まれるパッシブタレントで使用時の効果が変化する(変化後の効果は下記)チェストタレント「エフィシャント」で、更に効果が変化する チェストタレント「エフィシャント」で、使用時の消費率が50%(Pエフィシャントは25%)になる ギアセット「システムコラプション」の4セット装備タレント「ハックステッププロトコル」で使用時の効果が変化する(変化後の効果は下記) エキゾチックバックパック「エヴァ・アコスタの緊急用バックパック」のタレント「ツー・イン・バッグ」で最大所持数+1 バックパックタレント「エナジャイズ」でスキルクラス+1(15秒間)の効果が追加される(スキルクラス6の場合はオーバーチャージ状態になる) 各スペシャリゼーションのパッシブタレントによる変化 上段が通常時の効果、下段がボディタレント「エフィシャント」発動中の効果 スペシャリゼーション アーマー回復効果 追加効果1 追加効果2 Ver シャープシューター 100% 使用者自身の状態異常効果除去 出血・毒・炎上耐性+30(20秒間) 1.35 100% 使用者自身の状態異常効果除去 出血・毒・炎上耐性+60(40秒間) 1.35 サバイバリスト 10%/0.5s(5秒間) 半径20m以内のPTメンバーのアーマーも回復 ※1 1.35 20%/0.5s(5秒間) 半径20m以内のPTメンバーのアーマーも回復 ※1 1.35 デモリショニスト 100% ハンドリング+30%(15秒間) 1.35 100% ハンドリング+60%(30秒間) 1.35 テクニシャン 100% 半径10m以内のスキルのHPも回復 ※1 ※2 1.35 100% 半径20m以内のスキルのHPも回復 ※1 ※2 1.35 ガンナー 100% 使用者自身が30%のボーナスアーマーを得る(10秒間) 1.35 100% 使用者自身が60%のボーナスアーマーを得る(10秒間) 1.35 ファイアウォール 10%/0.5s(10秒間) HP回復 10%/0.5s(10秒間) 1.35 20%/0.5s(10秒間) HP回復 20%/0.5s(10秒間) 1.35 ※1 効果量は使用者のアーマー値に依存する ※2 使用者が構えているシールドの耐久値も回復する ギアセット「システムコラプション」の4セット装備タレント「ハックステッププロトコル」による変化 使用操作時間が一瞬になる 使用時のアーマー回復量が20%になる 所持数が無限(∞)になり、使用後に20秒のクールタイムが発生するボディタレント「コンパイラオプティマイゼーション」によって、クールタイムが15秒になる 使用時に50%のボーナスアーマーを得る(5秒間)バックパックタレント「マルチスレッドエクスキューション」によって、ボーナスアーマーが100%になる 使用時にネームプレートが非表示になる(5秒間)
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【検索用 こーすとたうん 登録タグ VOCALOID こ それっぽいP 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:それっぽいP 作曲:それっぽいP 編曲:それっぽいP 唄:初音ミク 曲紹介 また曲を作ってみました。PVは 喰霊-零- を編集してそれっぽい感じにしました。 曲名:『ゴーストタウン』 歌詞 21 00(at twenty-one) 三日月 街灯の発光は鈍(どん) 22 00(at twenty-two) 鐘撞(かねつ)き 四方八方 接近 Ring A Ring 23 00(at twenty-three) 物憑(ものつ)き 怨霊(おんりょう)のパージは業(ごう) 24 00(at twenty-four) さあ 有象無象(うぞうむぞう) 斬レ Berserker 5 00(AM five) 暁 東空の赤光(しゃっこう)は浄(じょう) 6 00(AM six) 悪気尽き 一切合切(いっさいがっさい) 正常になり だが、しかし 繰り返す 怨霊のパージは業 また陽が堕(おち)る ほら 何度も 何度 何度も 夜がやって来ては 忍び寄る 有象無象 斬ル Berserker 君と 君の 誰かの 明日が来る迄(まで)は 其れ迄は この身喰らえ、と Berserker 忍び寄る 有象無象 斬ル Berserker お前が 最後 望みだ Berserker ほら 今夜も 何処も 彼処(かしこ)も 街は殺気に満ち 忍び寄る 有象無象 斬ル Berserker 君と 君の 誰かの 静かなる日々を 願い また 痛む ほら 何度も 何度 何度も 夜がやって来ては 忍び寄る 有象無象 斬ル Berserker 君と 君の 誰かの 明日はずっと守ろう 何時迄(いつまで)も この身喰らえ、と Berserker 踏切 トンネル 怨霊のパージは業 廃屋 交差路 怨霊のパージは業 ガード下 鉄橋 怨霊のパージは業 ほら、此処(ここ) 其処(そこ)にも 怨霊のパージは業 コメント なんでこの名曲が評価されないのだろうか… -- 七味唐辛子 (2011-07-06 08 22 30) それっぽいp氏のこの世界観がたまらない!!! -- 彩日 (2011-08-05 16 49 12) それっぽいPさんの曲大好きだ!! -- セブン☆ (2011-08-05 18 38 16) それっぽいPさん初めて聴いた!いいやん! -- ケロロ (2011-09-27 15 08 51) あまりのカッコよさに唖然とした。ほんとカッコいい。 -- 名無しさん (2011-11-20 04 14 53) こころがざわつく曲だな -- 名無しさん (2013-02-25 18 19 58) 上から4回目に来る『有象無象(うぞうむぞう)』の読みが『有象無象(うぞうむ[ど]う)』になっていますね。 直したい…のに共有モノを触るのが怖い… -- サンカ=セダ (2013-10-03 16 02 35) もっと評価されるべきだと思います! 大好きです! -- 名無しさん (2014-01-17 00 44 00) 好き!もっと評価されますように! -- 秋田理央 (2016-01-09 18 10 22) 名前 コメント
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タブンネ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 別のすがた メガシンカ 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール タブンネ 他言語 Audino (英語) 全国図鑑 0531 イッシュ図鑑 037 分類 ヒヤリングポケモン 高さ 1.1m 重さ 31.0kg 初登場 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 前のポケモン 【ドリュウズ】 次のポケモン 【ドッコラー】 けたはずれの聴力を持つ。かすかな音でまわりの様子をレーダーのようにキャッチする。 能力値 ステータス タイプ ノーマル タマゴ ようせい とくせい いやしのこころさいせいりょく 隠れ特性 ぶきよう HP 103 とくこう 60 こうげき 60 とくぼう 86 ぼうぎょ 86 すばやさ 50 別のすがた メガシンカ メガタブンネ 高さ 1.5m 重さ 32.0kg タイプ ノーマルフェアリー とくせい いやしのこころ HP 103 とくこう 80 こうげき 60 とくぼう 126 ぼうぎょ 126 すばやさ 50 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 各地の揺れる草むらで出現。 倒すと貰える経験値が多く、習得わざが弱いため大した敵では無いという稼ぎ用のポケモンである。ただし狙うのが面倒な上に普通にシナリオを進めれば勝手にレベルが上がるため、わざわざ狙って狩る必要はない。 シナリオの敵として出る者はゴーストタイプのポケモンで完封できるのでゴーストタイプならレベルが低くてもおにび、どくどく、のろいがあれば勝てるが、本作のゴーストタイプは全体的に登場が遅くレベルが高いため理由価値は薄い。 タブンネを利用した稼ぎ方法としては、けいけんちパワー++を使った上で最初に稼がせたいポケモンを出してから入れ替え、他のポケモンの「だいばくはつ」で仕留めるというやり方で一気にレベル上げをする方法はある。 【ポケットモンスター X・Y】 バトルシャトーの【ふりそで】が複数匹繰り出してくる。金稼ぎを兼ねた経験値稼ぎに有用。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 メガシンカの姿を獲得。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 緑のウルトラホールの先で野生で出現する事がある。 外伝 【Pokémon UNITE】 レモータスタジアムに登場する野生ポケモン。エナジーは5。 下側の中央エリアに数匹配置されており、時間が経過すると4つのレーンの外側にそれぞれ2匹ずつ(合計8匹)出現する。 進化はしないが残り時間が2 00になるとエナジー量が増加する。 メディアミックス 【ポケットモンスター ベストウィッシュ】? イッシュ地方の【ジョーイ】?のペア。前作までの【ラッキー】もしくは【ハピナス】と同じポジションである。 関連ポケモン 【ラッキー】 【ハピナス】 関連キャラクター 【ジョーイ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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プパ [鎧] 効果 MaxHP+700 名称変化 ハード ロッダフロッグ [鎧] 効果 MaxHP+400 MaxSP+50 セット ロッダフロッグカード、トードカード同時装備 ■Flee+18 名称変化 オブ チャンピオン ペコペコ [鎧] 効果 MaxHP+10% 完全回避0 セット ペコペコカード、グランペコカード同時装備 ■Vit+3、DEF+3 名称変化 オブ アーレス ピッキ [鎧] 効果 Str+1 Atk+10 名称変化 エキストラ 盗蟲 [鎧] 効果 Agi+1 名称変化 スピード ピッキカード(殻付) [鎧] 効果 Vit+1 MaxHP+100 名称変化 ダイナミック サベージ [鎧] 効果 Vit+3 名称変化 オブ リカバリー 子デザートウルフ [鎧] 効果 Int+1 名称変化 オブ デザート ロッカ [鎧] 効果 Dex+1 Atk+5 セット ロッカカード、ボーカルカード同時装備 ■Flee+18 名称変化 スキルフル ポリン [鎧] 効果 Luk+2 完全回避+1 セット ポリンカード、マスターリングカード同時装備 ■Flee+18 名称変化 ラッキ スチールチョンチョン [鎧] 効果 Def+2 風属性攻撃に対する耐性+10% 名称変化 オブ ヒーマン アルギオペ [鎧] 効果 Def+1 鎧の属性を毒属性にする 名称変化 ポイズンド ソードフィッシュ [鎧] 効果 Def+1 鎧の属性を水属性にする 名称変化 アクア サンドマン [鎧] 効果 Def+1 鎧の属性を地属性にする 名称変化 オブ ノーム ドケビ [鎧] 効果 Def+1 鎧の属性を風属性にする 名称変化 オブ ゼピュロス パサナ [鎧] 効果 Def+1 鎧の属性を火属性にする 名称変化 オブ イフリート イビルドルイド [鎧] 効果 Int+1 Def+1 鎧の属性をアンデッド属性にする 名称変化 デッドリー バースリー [鎧] 効果 鎧の属性を闇属性にする 名称変化 イービル エンジェリング [鎧] 効果 鎧の属性を聖属性にする 名称変化 ホーリ マルク [鎧] 効果 水属性攻撃に対する耐性+5% 絶対に氷化しなくなる 名称変化 アンフローズン カナトウス [鎧] 効果 Def+1 鎧が絶対に壊れなくなる 名称変化 イモータル オークロード [鎧] 効果 あらゆる物理攻撃の30%を反射する 名称変化 ミラー ゴーストリング [鎧] 効果 鎧の属性を念属性にする HP回復力25%減少(未実装) 名称変化 ゴースト アノリアン [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で「集中力向上Lv1」が発動 集中力向上Lv10を習得している場合、Lv10が発動 セット アノリアンカード、クルーザーカード、ドラゴンテイルカード、半漁人カード、アリゲーターカード同時装備 ■Agi+5、Dex+3 ■必中攻撃+20% ■遠距離物理攻撃ダメージ20%増加 ■アーチャー系装備時、動物型モンスターを倒した時に得る経験値+5%。物理攻撃時、一定確率で動物型モンスターをコーマ状態(即死)にする 名称変化 明鏡止水の アポカリプス [鎧] 効果 Vit+2 精錬値が9以上の時、MAXHP+800。 名称変化 ハイレベル アンソニ [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で「テレポートLv1」が発動 名称変化 オブ エスケープ ウドゥンゴーレム [鎧] 効果 Def+1 HP回復力30%上昇 名称変化 オブ ネイチャー カラ傘 [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を混乱状態にする STRが77以上の場合、より高確率で混乱状態にする 名称変化 オブ パニック キメラ [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を毒状態にする アサシンやアサシンクロスが装備すると、より高確率で毒状態にする 名称変化 オブ ポイズンチャージ キラーマンティス [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を出血状態にする 名称変化 オブ ブリーディング クラベン [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を暗黒状態にする 名称変化 オブ ブラックアウト グラウンドデリーター [鎧] 効果 近接物理攻撃でモンスターを倒した時、SP10回復。 装備解除時、SP100減少。 名称変化 オブ ソウルコレクト クリーミーフィアー [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を混乱状態にする 名称変化 オブ カオス グリズリー [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵を暗黒状態にする セット ビッグフットカード、グリズリーカード同時装備 近接物理ダメージを受けた場合、30%の確率で敵を暗闇にする。 名称変化 オブ ブラインド クロック [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で「オートガードLv3」が発動 オートガードLv10を習得している場合、Lv10が発動 セット クロックカード、時計塔管理者カード、パンクカード、アラームカード同時装備 ■DEF+3、MDEF+3 名称変化 ガーディアン コウ [鎧] 効果 Luk+3 商人系職業が装備すると、鎧が破損しなくなる セット チャッキーカード、ミストケースカード、コウカード、レグルロカード、ハイローゾイストカード同時装備 ■Luk+10 ■攻撃時の度にSP2回復 ■「メマーナイト」使用時のダメージ20%増加 ■商人系装備時、20%の確率で魔法反射。モンスターを倒した時、一定確率で古い紫箱を落とす 名称変化 プチラック ゴート [鎧] 効果 精錬値が5以下の時、DEF+2、MDEF+5。 名称変化 オブ レジストスペルパワー ごっついミノタウロス [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵をスタン状態にする 名称変化 バインディングスタン サキュバス [鎧] 効果 Vit-3 MaxHP+1000 HP自然回復速度20%減少。 セット サキュバスカード、インキュバスカード同時装備 Int+4、Vit+4、HP自然回復速度30%増加。 名称変化 ナイトメア サスカッチ [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を凍結状態にする 名称変化 オブ フリーズ ジオグラファー [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で「ブレッシングLv2」が発動 ブレッシングLv10を習得している場合、Lv10が発動 セット ライドワードカード、人面桃樹カード、クッキーカード、オットーカード同時装備 ■スキル使用時の詠唱時間10%減少 ■SP消費量10%減少 ■VIT+10 ■アコライト系職業が装備すると、悪魔形と不死形モンスターからのダメージ30%減少。これらのモンスターを倒した時に獲得する経験値+5%。 名称変化 大いなる祝福の ジャイアントスパイダー [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を毒状態にする 名称変化 オブ ベナム スカイデリーター [鎧] 効果 HPが自動回復しない。 近接物理攻撃でモンスターを倒した時、HP100回復。 名称変化 オブ スローター スケルプリズナー [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を睡眠状態にする セット スケルトンカード、スケルプリズナーカード同時装備 ■近接物理ダメージを受けた場合、30%の確率で敵を眠らせる 名称変化 オブ スリープ ソリッドタートル [鎧] 効果 Def+2 Mdef+2 セット アサルトタートルカード、ソリッドタートルカード、フリーズタートルカード、ヒートタートルカード、パーメットタートルカード同時装備 ■物理攻撃時、ウェポンパーフェクションLv1が発動。 ■HP回復力50%増加。 ■敵を倒した時、たまに赤ポーションをドロップする。 ■MAXHP+20%、STR+10。 ■剣士系職業の場合、赤ポ、黄ポ、白ポ使用時の回復量が50%増加。 名称変化 フルフェイス ダークフレーム [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を石化状態にする 名称変化 硬化の タオグンカ [鎧] 効果 MaxHP+100% Def-50 Mdef-50 名称変化 ハイリスク ディスガイズ [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵を沈黙状態にする VITが77以上の場合、30%の確率で沈黙状態にする 名称変化 オブ サイレンス デーモンパンク [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を睡眠状態にする 名称変化 催眠術師の デッドリーレイス [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を呪い状態にする 名称変化 不運の ナイトメアテラー [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵を呪い状態にする セット ナイトメアカード、ナイトメアテラーカード同時装備 ■物理ダメージを受けた時、30%の確率で敵に呪いをかける。 名称変化 オブ ジンクス ハティー [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、敵を50%の確率で凍結状態にする セット ハティーベベカード、ハティーカード同時装備 ■フロストダイバーの発動確率が大幅に増加する。 名称変化 フローズン ブリライト [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を沈黙状態にする 名称変化 サイレント ペスト [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵を石化状態にする INTが77以上の場合、30%の確率で石化状態にする 名称変化 オブ ストーンカース リビオ [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵をスタン状態にする DEXが77以上の場合、30%の確率でスタン状態にする 名称変化 オブ スタン ロリルリ [鎧] 効果 物理ダメージを受けた時、一定確率で自分に対し「ヒールLv3」が発動 セット 雅人形カード、天仙娘々カード、フェアリーフカード、ハーピーカード、パピヨンカード同時装備 ■MAXHP+500、DEF+5、MDEF+5。 ■ファイアー、コールド、ライトニング各ボルトスキルのダメージ10%増加。 ■マジシャン系職業がこのセットを装備すると、詠唱時間が15%減少、MATK+3%。 名称変化 オブ ライフストリーム ジャンクポット [鎧] 効果 ATK+5、INT+1 ジャンクポット・オットー・ライドワード・クッキーカードをすべて装備時 STR+3、最大SP+80、ATK+25 物理攻撃時、低確率でオートスペル[シグナムクルシス]Lv5発動 阿修羅覇王拳のダメージ+10% セット装備者がモンクである場合 スキル使用時SP消費量-10%、詠唱が中断されない 名称変化 オブタイラント ベノマス [鎧] 効果 物理攻撃を受けた時、高確率で敵と自分に毒をかける 名称変化 オブカオティックベノム ポルセリオ [鎧] 効果 ATK+25、DEF-5 名称変化 オブワイルドキャット ミネラル[鎧] 効果 ATK-25、DEF+3 名称変化 オブストーンウォール オブシディアン [鎧] 効果 補正値を除いたDEX18毎にVIT+1 名称変化 オブバイタルスイッチング リムーバー [鎧] 効果 最大HP+800、HP自然回復量10%増加 精錬値が高くなるほど最大HP増加量が減少する 名称変化 オブリジュベネーション イグニゼム=セニア [鎧] 効果 補正値を除いたINT18毎にSTR+1 名称変化 オブパワースイッチング アルマイア=デュンゼ [鎧] 効果 魚類型モンスターを倒す度に、一定確率で貝のスープ(VIT+3)を落とす 名称変化 スタミナ ヴェナート [鎧] 効果 補正値を除いたAGI18毎にLUK+1 名称変化 オブラックスイッチング アークダム [鎧] 効果 ATK+10、詠唱時間+20% アークダム・パーメットタートル・フリーズタートル・ヒートタートルカードを全て装備時 INT+1、STR+1、DEF+2、SP自然回復量+10%、詠唱時間-10% シールドチェイン、サクリファイスのダメージ+10% セット装備者がクルセイダーである場合 鎧に聖属性を付与する 名称変化 オブパラディン エンシェントミミック[鎧] 効果 補正値を除いたLUK18毎にAGI+1 名称変化 オブアジリティスイッチング レッドノーバス [鎧] 効果 最大HP+500、HP自然回復量+10% レッドノーバス・天仙娘々・ハーピー・雅人形・パピヨンカードを全て装備時 INT+3、ヘブンズドライブ、サンダーストームのダメージ+10% セット装備者がセージである場合 20%の確率で魔法反射、詠唱時間-20% モンスターを倒す度に低確率でレッドジェムストーン、イエロージェムストーンを落とす 名称変化 オブスカラー イエローノーバス [鎧] 効果 物理攻撃を受けた時、高確率で敵と自分に混乱をかける 名称変化 カオティック エリザ [鎧] 効果 物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[魅惑のウィンク]発動 装備者がダンサーである時、10%の確率で発動する 名称変化 オブテンプテーション エリセル[鎧] 効果 Flee+10、DEF-5 名称変化 スイフト スコグル [鎧] 効果 物理攻撃を受けた時、高確率で敵と自分に出血をかける 名称変化 オブカオティックブリーディング 保護する者 [鎧] 効果 補正値を除いたSTR18毎にINT+1 名称変化 オブインテリジェンススイッチング 監視する者 [鎧] 効果 補正値を除いたVIT18毎にDEX+1 名称変化 オブデクスタリティスイッチング ディミック [鎧] 効果 VIT-5、精錬値によりVITが増加 名称変化 衰弱の RSX-0806カード [鎧] 効果 VIT+3、着用者はノックバックしない、鎧が損傷されない 名称変化 マンモス データルザウルス [鎧] 効果 絶対に凍結しない 魔法ダメージを受けた時、5%の確率でオートスペル[ランドプロテクター]Lv1発動 名称変化 オブマジックシェルト ボスイグニゼム [鎧] 効果 最大MHP+10% 物理ダメージ時一定確立で相手に[プロボック]Lv7をかける。着用者がアコライト系、マジシャン系、アーチャー系の場合DEF+5 着用者が剣士系、シーフ系、商人系の場合MDEF+5 その他の職業の場合、さらにMHP+10%増加 名称変化 オブソードマン
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タイプ相性 ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)のタイプ相性について紹介しています。 タイプ相性表 ◎…効果はばつぐん!(ダメージ2倍) 無印…通常の効果(ダメージ1倍) △…効果はいまひとつ(ダメージ1/2倍) ×…効果がない(ダメージ0倍) 攻撃を受けるポケモンのタイプ ノーマル ほのお みず くさ でんき かくとう こおり どく じめん ひこう エスパー むし いわ ゴースト ドラゴン あく はがね フェアリー 使用する攻撃わざのタイプ ノーマル △ × △ ほのお △ △ ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ みず ◎ △ △ ◎ ◎ △ くさ △ ◎ △ △ ◎ △ △ ◎ △ △ でんき ◎ △ △ × ◎ × かくとう ◎ ◎ △ △ △ △ ◎ × ◎ ◎ △ こおり △ △ ◎ △ ◎ ◎ ◎ △ どく ◎ △ △ △ △ × ◎ じめん ◎ △ ◎ ◎ × △ ◎ ◎ ひこう ◎ △ ◎ ◎ △ △ エスパー ◎ ◎ △ × △ むし △ ◎ △ △ △ ◎ △ ◎ △ △ いわ ◎ △ ◎ △ ◎ ◎ △ ゴースト × ◎ ◎ △ ドラゴン ◎ △ × あく △ ◎ ◎ △ △ はがね △ △ △ ◎ ◎ △ ◎ フェアリー △ ◎ △ ◎ ◎ △ ▲Topへ このページを編集する
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開発プラン名 開発費用 ターン数 1 プロトタイプ・グフ 資金 550 移動 攻撃 資源 1450 陸 O O 限界 160% 砂 O O センサー D 寒 △ △ ステルス C 水 耐久 140 宇 運動 16 空 △ 移動 6 山 O O 物資 150 森 O O 消費 15 NAME DMG HIT RNG SIZE マシンガン 6 x 14 60 1-1 S ヒートホーク 28 x 3 80 0-0 搭載 武装3 x -- 武装4 x 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 シールド装備 サブフライトシステム搭乗可能 こいつを開発しなくても技術レベルを一つ上げれば問題なくグフが開発提案されるという罠。更にはアホみたいに高い開発費用のせいで開発そのものも躊躇させてくる。正直何のために存在してるかわからないユニット - ユング (2020-02-19 00 37 27) 名前
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抗体ゴーストについて 抗体ゴーストとは、能力者が使用する詠唱兵器に相当する兵器「 抗体兵器 」を所有するゴーストの総称です。 「ヨーロッパ人狼戦線3」において、「異形」の一人「水晶剣ルルモード」が世界結界を切り裂いた際に発生した「万色の稲妻」の後に、初めてその姿が確認されました。 この「万色の稲妻」は日本でも観測されており、2011/04/11以降、抗体ゴーストによる事件の運命予報がなされるようになっています。 「異形」同様に、抗体兵器を使用する事ができます。この影響によって、従来のゴーストよりも高い攻撃能力を有しています。また、元となったゴーストの種類に応じて、様々なそれ以外の能力も獲得しているようです。 妖獣を除いて、総じて高い知識や判断能力を有しているようです。 抗体兵器を自らの身体の「中」に収納し、望めばいつでも取り出す事ができるようです。なお、収納する部位はどこでも構わないようです。(例:口、腹部、肘、膝など) 抗体ゴーストの種類 抗体ゴーストには、以下の種類が確認されています。 なお、メガリスゴーストを初めとしたこれ以外のゴーストの抗体ゴースト化は、2011/08/23時点でまだ確認されていません。 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス ダブルフェイス デッドエンド ルールー(トゥルダク) 地縛霊 抗体兵器を得た事で、従来の「特殊空間」に変わる「 抗体空間 」を展開する能力を得ています。 この「抗体空間」は、空間そのものが内部に囚われた相手の敵であるかのように、自在に動き回る(自動的に攻撃を行う)という特徴を持ちます。 なお、この抗体空間からの攻撃は、主であるゴーストに対しては行われません。 妖獣 ゴーストウルフ→狼男のように、二足歩行が可能な人型の形態に変化し、抗体兵器を使用できるようになります。 これによって、通常のゴーストよりも高い攻撃力を有しているようですが、会話能力を獲得するなどの知性面での変化は、余り見られないようです。 リビングデッド 死亡した能力者や来訪者から発生し、白い髪と白い肌、そして左胸に名前の由来となった「1~9の数字の刻印」を持つ高い戦闘能力を有する「ナンバード」というリビングデッドが確認されています。 「抗体兵器」の影響により、生前使用していた「詠唱兵器」を大きく上回る攻撃力を獲得しています。 しかし、その反面、生前に有していたような高い統率力は失っているようです。 ナンバードの左胸の数字は、自身の「残りの生存可能期間」を示しています。この数字は時間の経過と共に減少し、「0」になるとナンバードは消滅する事になります。しかし、能力者を殺害する事によってこの数字を上昇させる事ができる為、ナンバードは積極的に能力者の殺害を行う習性を持ちます。(より強い能力者であればある程、上昇量が大きくなります) ナンバードは、自らと運命の糸が繋がった「殺すべき対象となる能力者を感知する能力」を持っています。この能力はリリスの「能力者感知」とは異なり、「殺すべき対象以外の能力者」を察知する事はできません。 ナンバードは擬態能力も所持しており、普段は人間と変わらない姿を取っています。また、擬態中はゾンビハンターの「死人嗅ぎ」でも感知が難しいと言われた依頼も存在しています。(通常シナリオ「武侠、天翔け夜を疾る」) リリス 「 パフューム 」という「魅了」の効果を持つ香りを振り撒く能力を獲得しています。 このパフュームの効果は自動的に発揮される為、通常の攻撃などと「 同時に併用する 」事が可能になっているようです。 ダブルフェイス 広島県で確認された新種の抗体ゴーストで、生きた人間に取り憑く事で、取り憑いた人間と、ゴーストの2つの性格が共存するという性質を持っています。 通常時は取り付かれた側の人間として行動していますが、戦闘などの際はゴーストの人格が表に出てきます。 2つの人格は互いに共生関係にあり、必要に応じて利用し合うような関係にあります。 元の人としての人格が表に出ている間は、「死人嗅ぎ」での感知ができなかった事例も確認されています。なお、ゴーストの人格に切り替わった途端に、感知できるようになるようです。(通常シナリオ「憑き纏う刃」) なお、この性質については、リアルタイムイベント「源平合戦」の作戦評価において、「人間と全く同じ性質(闇纏いなどを確認できず、王者の風で虚脱し、回復アビリティで回復できない)」ものであると、明言されました。 戦って相手を殺す事で「力」を得て、「合戦」に向かう事を目的として行動しているようです。 寄生しているゴーストの人格は、一律に武士としての特徴が色濃く見られます。また、平家由来の人物?であったと思われる描写や発言が、数多く見られます。 銀誓館学園の能力者を「源氏に連なるもの(鎌倉に与するもの)」と認識する事が可能です。また、「暗い水底に沈まねばならなかった」「知らないはずは無い」「忘れたとは言わさない」などと、学園側の能力者に対して、明確な敵意を持っているようです。 ダブルフェイスとなった人を助ける事はできません。抗体ゴースト側を倒した時点で、共に消滅します。 デッドエンド 抗体兵器を使用するという特徴上、一時的にこちらのページに記載しています。 「源平合戦」の際に、異形「無血宰相トビアス」の配下として登場した「抗体兵器を所有する能力者」と思われる存在です。 外観上は、通常の能力者と変わらない姿をしており、使用するアビリティも通常の能力者が使用するアビリティを使います。但し、能力者には「何かが決定的に異なる」という感覚を与えるようです。 能力者の問いに対し、自らの事を「死の終わりを迎え、彼岸を往く、新たな時代の魁(さきがけ)となる者」と呼び、「死の向こう側に辿り着いた」ものであると答えています。 能力者としての力を得る為に「全てを引き換えにした」とも述べており、これによって、能力者の事を「才能だけで力を使うもの」として嫌悪しているようです。 ルールー(トゥルダク) 2011/08/23頃から確認され始めた少女型の抗体ゴーストで、異形「生と死を分かつもの」によって「虚無の世界」から産み出されます。 「るーるー」と言う歌声(鳴き声)と共に現れる事から、この名前が付けられていましたが、 決戦シナリオ「ジハード救援作戦:キリングホール」において、真の名が「トゥルダク」である事が判明しています。 12歳位の少女の上半身と、白骨の下半身という姿をしています。上半身の少女の外見は、髪型を除いて全て「全くの同一」となっています。 手に持ったスコップで地面を掘り返す動作をする(実際に掘り返す事もありますが、必ずしもその必要は無いようです)事で、「過去に倒されたゴースト」を「抗体ゴーストとして復活させる」能力を持ちます。また、その場にある死体と残留思念から、「新たな抗体ゴーストでは無い通常のリビングデッドを創造する」能力も所持しています。 復活したゴーストは元のゴーストとしての性質を受け継ぎ、倒された際に「引き起こそうとしていた事件」を再び起こそうとします。また、地縛霊は「抗体地縛霊」、妖獣は「獣人」、リビングデッドは「ナンバード」、リリスは「パフュームリリス」へと変化します。メガリスゴーストの復活や、これら以外の抗体ゴースト(ダブルフェイスなど)への復活と変化は確認されていません。 直接的な戦闘能力は低く、手に持ったスコップで攻撃する以外の能力は持たないようです。
https://w.atwiki.jp/danddq/pages/79.html
小型・ゾンビ系、中立にして悪 AC:12 hp:33(6d6+12) 移動速度:飛行60フィート 【筋】6(-2) 【敏】14(+2) 【耐】14(+2) 【知】10(±0) 【判】10(±0) 【魅】13(+1) 技能:〈隠密〉+4、〈知覚〉+2 感覚:受動〈知覚〉12、暗視60フィート 言語:なし 脅威度:1/2(100XP) アクション 叩きつけ:近接武器攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(2d6+2)[殴打]ダメージ。 瞬間移動(再チャージ4~6):ゴーストは魔法の力で、最大60フィート先までの、自分が見ることができる、何ものにも占められていない場所へ、瞬間移動をおこなう。ゴーストは、この瞬間移動の前または後に1回の”叩きつけ”攻撃をおこなえる。
https://w.atwiki.jp/to-kare/pages/84.html
特殊効果 sub rosa 、 Gospel of the Witches 掲載の情報を参考にさせていただきました。 アイテムなどに付与される特殊効果について。 ※悪影響を及ぼしたり、デメリットのあるものは該当箇所にBADと表記。 特殊能力 表示 効果/備考(LV上昇の追加効果など) バンキング バン 全滅時にアイテムを落とさなくなる。LV効果は無し。BAD:他の特殊効果無効(併用不可)カース系効果は無効化できない イマジンキラー イマ あらゆる攻撃ダメージの上昇。ファンタズム特効。 インビンシブル イン 一定の確率でダメージを無効。 リジェネレーション リジ セットアップターンに装備者のHPを回復。 インスピレーション イン ひらめきの確率UP。低確率で攻撃を無効化。 トレジャー トレ トレジャーの効果を高める。 ブレッシング ブレ 創作系工房の成功率UP。 グロウス グロ レベルアップに必要なEXPが少し減少。 ブレイク ブレ 一定の確率で全ての攻撃を必中とし、クリティカルヒットにする。 ピンポイント ピン クリーンヒットの発生確率を強化。 ブレイブ ブレ スケジュール開始時にHP全快。戦闘不能時に一定確率で蘇生。 プロテクション プロ 一定確率で受けるダメージを軽減。 ラーニング ラー スケジュール時のスキル・アビリティの熟練度上昇率を高める。 バスター バス 一定の確率で全ての攻撃を必中とし、武器吹っ飛ばしにする効果。 カウンター カウ 攻撃を受けた際にときどきカウンターを行なう。Lvが高いほど強力に。射程は武器依存。 クラフトパワー クラ アイテム工房の効果を強化する。 ブースト ブー 一定の確率で全ての攻撃を必中とし、ダメージを高める効果。 トータルアデプト トー 一定確率で全てのスキルダメージ倍増・必中。全てのスキル熟練度上昇率を高める。 ショートアデプト ショ 一定確率で近接攻撃スキルダメージ倍増。近接攻撃のスキル熟練度上昇率を高める。 ロングアデプト ロン 一定確率で間接攻撃スキルダメージ倍増。間接攻撃のスキル熟練度上昇率を高める。 マジックアデプト マジ 一定確率で魔法攻撃スキルダメージ倍増。魔法攻撃のスキル熟練度上昇率を高める。 マジックガード マジ 魔法攻撃全般のダメージを軽減させる。 フィジカルガード フィ 物理攻撃全般のダメージを軽減させる。 マインドガード マイ 一定確率で状態異常を防御する。 バランスガード バラ カース・アンテクニック カー BAD:アビリティの発動率低下。 カース・ライフロス カー BAD:HPの低下。 カース・フォーゲット カー BAD:一定確率で攻撃やスキル行動を忘れる(行動不能)。 ダイアモンドエナジー ダイ HP倍率を高める。 ルビーエナジー ルビ DEFを高める。DEF成長率UP。 エメラルドエナジー エメ HITを高める。HIT成長率UP。 ラピスラズリエナジー ラピ INTを高める。INT成長率UP。 ガーネットエナジー ガー RESを高める。RES成長率UP。 アメジストエナジー アメ ATKを高める。ATK成長率UP。 トパーズエナジー トパ SPDを高める。SPD成長率UP。 アクアマリンエナジー アク LUKを高める。LUK成長率UP。 アルカナ・フール PフーNフー ハズレ(隠し効果あり?)。 アルカナ・マジシャン PマジNマジ INTに影響する。 アルカナ・チャリオット PチャNチャ DEFに影響する。 アルカナ・ストレングス PストNスト ATKに影響する。 アルカナ・フォーチュン PフォNフォ トレジャー時の獲得物に影響する。 アルカナ・ジャスティス PジャNジャ HITに影響する。 アルカナ・テンペランス PテンNテン RESに影響する。